کانسپتهایی از ” داستان اسباب بازی ۳″
۰۴٫۲۷٫۸۹ - ۰۲:۰۴ق.ظ
۰۴٫۲۷٫۸۹ - ۰۱:۵۴ق.ظ
در ماه فوریه گذشته، شایعاتی از اینسو و آنسو به گوش می رسید مبنی بر اینکه ” جان لستر John Lasseter “، مدیر بخش خلاقه ی پیکسار و کارگردان فیلمهای داستان اسباب بازی ۱و۲ ، زندگی یک حشره و ماشینها، بیشتر وقت خود را بجای اینکه در دفترش در کالیفرنیای جنوبی باشد، در استودیوی اصلی [...]
۰۴٫۲۷٫۸۹ - ۰۱:۴۹ق.ظ
سه فیلم از چهار فیلم آینده ی استودیوی پیکسار، یعنی استودیویی که همیشه به دلیل خلاقیت و ابتکاری بودن تولیداتش مشهور بوده است، ” دنباله” ای هستند بر قسمتهای قبلی همین فیلمها. این موضوع شاید دلیل واضحی باشد بر سیاستها و مدیریت های جدید اقتصادی این استودیو که با خریده شدنش توسط استودیوی دیزنی در [...]
۰۴٫۲۷٫۸۹ - ۰۱:۲۰ق.ظ
روز نخست نخستین چالش : دستیابی به یک داستان خوب مشکلی است که همچنان وجود دارد. ایده های پراکنده ای وجود دارد، اما یک داستان منسجم؟ چنین چیزی هنوز شکل نگرفته است. اعضای تیم استودیو را ترک می کنند و به “ گوشه ی شعرا Poet’s Loft “، کلبه ای در ۵۰ مایلی شمال سانفرانسیسکو [...]
۰۴٫۲۷٫۸۹ - ۰۱:۰۹ق.ظ
با نگاهی ساده به ” شب و روز Night & Day ” آخرین فیلم انیمیشن کوتاه استودیوی پیکسار، که قرار است در تاریخ ۱۸ ژوئن و همزمان با فیلم بلند ” داستان اسباب بازی ۳” اکران شود، میتوان فهمید که ” تدی نیوتون Teddy Newton ” کارگردان این فیلم، شیفته ی بازی کردن با اشکال [...]