نقدی بر " چگونه اژدهایتان را آموزش دهید"
ارسال شده توسط | در انیمیشن | تاریخ ۲۳-۰۱-۱۳۸۹
۱۴

اگر تنها یک نکته وجود داشته باشد که سایر استودیو ها باید از “دریم ورکز” بیاموزند، آن نکته این است که : “ استعداد را ، هر کجا که هست دریاب “.برای سالهای پی در پی ، استودیوی دریم ورکز از سرشناسترین بازیگران برای صداپیشگی انیمیشنهایش استفاده کرده است تا بتواند احتمال موفقیت فیلمهایش رابالا تر ببرد و حالا ، در آخرین انیمیشن این استودیو ، یعنی ” چگونه اژدهایتان را آموزش دهید How to train your dragon “، علاوه بر صدا پیشگان مشهور، نامهای بزرگ دیگری نیز در پستهای کلیدی دیگر بکار گرفته شده اند. چهره های بسیار شناخته شده ای از قبیل کریس سندرز Chris Sanders ( کارگردان لیلو و استیچ) ، دین دوبلویز Dean DeBlois ( سرپرست نویسندگان مولان)، بانی آرنولد Bonnie Arnold( تهیه کننده ی داستان اسباب بازی و تارزان)، دارن هولمز Darren Holmes( ادیتور غول آهنی و رتتویی) و جان پاول John Powell ( آهنگساز هورتون صدای هو میشنود) که تا پیش از این در ساخت بسیاری از انیمیشنهای مشهور سایر استودیوها نقش داشته اند، برای ساخت آخرین محصول استودیوی دریم ورکز به این استودیو دعوت شدند.علاوه بر نامهایی که به آنها اشاره شد، استودیو از همکاری کارگردان مشهور ” راجر دیکینز Roger Deakins ” ، که تا کنون هشت بار برای فیلمهایی چون “فارگو“،” اوه برادر تو کجایی ” و ” جایی برای پیرمردها نیست“، نامزد دریافت جایزه اسکار شده نیز استفاده برد. اعضای قدرتمند و با استعداد قدیمی استودیو نیز جایگاه ویژه خود را در تولید این فیلم داشتند . بیهوده نیست که اکنون از این فیلم بعنوان یکی از بهترین تولیدات استودیوی دریم ورکز نام می برند. داستان فیلم از این قرار است:
” در دهکده ی وایکینگها، اژدها ها یک تهدید و مایه ی وحشت همیشگی به شمار می آیند. زندگی مردان قوی هیکل قبیله ، در نبردی دائمی با اهریمنان خلاصه شده است، اما در این میان ، هیکاپ ( سکسکه)، پسر رئیس قبیله ، نه از اندامی عضلانی و قوی بهره برده است و نه مهارتی در جنگیدن دارد. از این رو او سعی دارد تا این نقائص را با هوش و ذکاوتش جبران کند.بدبختانه تلاش او معمولا با شکست روبرو میشود و او فقط کارها را خرابتر می کند. در نهایت او برای اینکه بتواند خودی نشان بدهد و باعث افتخار پدرش شود، تمام تلاشش را بر این می گذارد تا بتواند اژدهای درنده خویی که تا پیش از این هرگز نه کشته، اسیر و یا حتی دیده شده است را شکار کند و به قتل برساند. بالاخره او موفق میشود اژدهایی را شکار کند، اما درمیابد که راههای دیگری نیز برای اینکه بتواند بعنوان یک شکارچی معروف اژدها شناخته شود وجود دارد…”
در نگاه اول این همان داستان تکراری پسر به ظاهر دست و پا چلفتی است که استعدادهایش ناشناخته مانده و می خواهد به هر نحو ممکن خودش را به پدرش اثبات کند.اما شیوه ی داستانگویی فیلم،سبک فیلم و کلیات ظاهری فیلم، آنرا تبدیل به چیزی تازه و متفاوت کرده اند. روند و فراز و نشیب داستان از سرعت معقولی برخوردار است . داستان در بزنگاه های مناسب اوج می گیرد و در زمانهایی که لازم است بیننده نفسی تازه کند یا نکته ی ظریفی را دریابد، فرود منطقی دارد، اما هرگز دچار سرعت افسارگسیخته یا رکود خسته کننده ای نمی شود. شوخیهای فیلم تنها به دلیل خنده دار بودن در فیلم قرار نگرفته اند، این شوخیها با خصوصیات شخصیتی کاراکترها هماهنگ هستند.خوشبختانه تعداد کمی از شوخیهای فیلم بطور مستقیم در ارتباط با فرهنگ عام و یا بدتر از آن به صورت شوخی جسمانی هستند و بازهم خوشبختانه شوخیهای فیلم به دو گروه ویژه ی خردسال و بزرگسال تقسیم نشده اند.برعکس همانگونه که در هر فیلم انیمیشن خوب دیگر می بینیم، هر کسی با هر سن و سال می تواند نکات خنده دار و سرگرم کننده ی فیلم را دریابد و با آن ارتباط برقرار کند.

هیکاپ بعنوان یکی از اصلی ترین شخصیتهای فیلم،باید یکی از قوی ترین شخصیت پردازیها را در میان کاراکترها داشته باشد، پس با دیدن نخستین اعمال او در فیلم دلسرد نشوید.او شخصیتی است که بیننده را با خود همراه خواهد کرد و تماشاچیان او را دوست خواهند داشت. او شوخ طبع،مستقل ، باهوش و شجاع است و تمام این خصوصیات میتوانند از او یک رهبر بسازند. احساسات و ارتباط عاطفی ما بین شخصیتهای فیلم اگرچه هرگز به پای استانداردهای احساساتی و اشک آور “پیکسار” نمیرسند، اما بسیار فراتراز استانداردهای رایج دریم ورکز هستند. این ارتباطات عاطفی ، خواه مابین هیکاپ و پدرش، هیکاپ و اژدها و یا هیکاپ و آسترید Astrid ، در همه حال بسیار تاثیر گذار هستند. شخصیتهای این فیلم احتمالا بهترین و خوش ساخت ترین شخصیتهایی هستند که تا کنون توسط استودیوی دریم ورکز معرفی شده اند و از آنجاییکه مجموعه فیلمهای ” شرک” امسال پایان میابند، احتمالا کاراکترهای ” چگونه اژدهایتان را آموزش دهید” میتوانند همان شخصیتهای مردم پسندی باشند که دریم ورکز با استفاده از آنها بازار تازه ای برای محصولات جانبی خود خواهد ساخت.
دو سال پیش کارهای بسیار دیدنی و تاثیرگذاری در رابطه با حرکات دوربین و صحنه های جنگ و نبرد، در فیلم” کونگ فو پاندا“، انجام شده بود. ” چگونه اژدهایتان را آموزش دهید” همانقدر تاثیرگذار بنظر می رسد ، اما در مواردی بسیار پیشرفته تر است.درحالیکه ” کونگ فو پاندا” از لحاظ کیفیت در صحنه هایی بجز صحنه های نبرد دچار افت می شد، ” چگونه اژدهایتان را آموزش دهید” برعکس، در صحنه های آرام و بدون اکشن اوج می گیرد.هر منظره و هر مکان در حد کمال شکل گرفته است، جنگلها شاداب و باشکوه، روستاها سرزنده و سرشار از حیات، و در مجموع اینگونه بنظر می رسد که همه چیز با وسواس و دقت ویژه ای ساخته و پرداخته شده است. از سوی دیگر و درمقایسه با فیلمهای پیشین استودیوی دریم ورکز، این فیلم از شلوغی و ازدحام در صحنه ها رنج نمی برد. در بیشتر فیلمهای قبلی، صحنه ها و مکانها سرشار از جزئیات یا بهتر است بگوییم “فرعیات” بودند و همزمان چنین به نظر میرسید که چیدمان هر صحنه فقط ودرست تا لبه های کادر فیلم ادامه داشت و در همانجا تمام می شد. در ” چگونه اژدهایتان را تعلیم دهید” احساس میشود که پهنه ی آسمان و بی کرانه ی دشتها را پایانی نیست. چیدمان داخلی مکانها نیز همین احساس را در بیننده بوجود میاورند که او با مکانی واقعی سروکار دارد و نه صرفا یک چیدمان صحنه ای. بیننده چنین احساس می کند که ساختمانهای فیلم به تمامی و بطور کامل ساخته شده اند و هرکس میتواند پا به درون این مکانها بگذارد و در آنها قدم بزند. غافلگیری دیدنی دیگری که در این فیلم وجود دارد، ظرافت و مهارتیست که در ” بازی ” شخصیتها وجود دارد. صحبت از نکات واضح و آشکار نیست، صحبت از نکات ریزی است که عدم وجودشان کمبودی را متوجه فیلم نمی کند، اما حضورشان در فیلم ، تفاوتهای آشکاری را در رفتار کاراکترها و تبادل احساساتشان با یکدیگر بوجود می آورد: یک واکنش ظریف به یک لمس و یا اشاره ای ظریف از گوشه ی چشم ، اینها همان رفتارها و واکنشهایی هستند که افراد واقعی بصورت طبیعی و بدون نیاز به فکر کردن از خود نشان می دهند، اما در اغلب فیلمهای انیمیشن فراموش می شوند و به حاشیه رانده می شوند.

طراحی شخصیتهای فیلم جذاب و مفرح است. وایکینگها و اژدها ها همانقدر متنوع و دیدنی هستند که از وایکینگها و اژدها ها انتظار می رود! درواقع شخصیتهای این فیلم، کمتر از فیلمهای قبلی دریم ورکز خشک و انعطاف ناپذیر بنظر میرسند. در سالهای اخیر اژدهاهای بی شماری را در فیلمهای مختلف دیده ایم ، اما دریم ورکز قادر بوده است تعدادی اژدهای منحصر به فرد و متفاوت را بر پرده به پرواز درآورد. موسیقی فیلم قانع کننده و هماهنگ با صحنه های مختلف ساخته شده است و در واقع در مواردی کاملا تاثیرگذار عمل میکند اما طراحی صدا به خوبی موسیقی از کار در نیامده. بعنوان مثال در صحنه ای که هیکاپ سوار بر اژدهایش ( بی دندون Toothless ) شده و پرواز می کند و بعد شیرجه میزند، صدای فریادش از ابتدا تا انتها یکنواخت است و هرگز فراز و فرودی پیدا نمی کند، انگار که او نه در حال پروازی پرهیجان، که درجا ایستاده است.
“چگونه اژدهایتان را آموزش دهید” ثابت کرد که موفقیت ” کونگ فو پاندا” اتفاقی نبوده است. دریم ورکز بار دیگر مرزهای رقابت و همچنین استانداردهای خودش را بالاتر برد. جذب و استفاده از مستعد ترین افراد، استراتژی هوشمندانه ایست که سایر استودیو ها نیز باید خیلی زود آنرا بکار گیرند. دریم ورکز تا پیش از این ثابت کرده بود که رقیب تجاری عمده ای برای پیکسار به شمار می آید و گویا قرار است بزودی ثابت کند که میتواند رقیب هنری و کیفی عمده ای نیز باشد.
نویسنده : James R Withson
ترجمه و تلخیص : مهبد بذرافشان
منبع : http://animatedviews.com


سلام خوبی.
به نظر من این انیمیشن باید جذاب باشه ولی یه مسئله ای که هست اینه که موقعی که پیکسار یه محصول ارائه میده منتقدا وقت استراحتشون شروع میشه حالا بگذریم که شاید واقعا جای نقدی نداره ولی این مسئله زیاد جالب به نظر نمیاد ولی این مسئله در مورد دریم ورکز کاملا بر عکسه چرا چونکه واقعا محصولاته دریم ورکز مثل اینکه برای همه روشن شده که باید نقد بشه و همه منتظره گاف انیمیشنش هستنند شاید این نظر خیلی ناشیامه به نظر بیاد اما واقعیته این طور نیست؟
[پاسخ]
مهبد بذرافشان پاسخ در تاريخ فروردین ۲۵م, ۱۳۸۹ ۲:۲۳ ب.ظ:
در مطلب قبلی اشاره شده بود که دریم ورکز سابقه ای از چند کار ضعیف و شکست خورده داشته، در نتیجه طبیعی بنظر میرسه که منتقدین بخوان کارهای دریم ورکز را زیر ذره بین بذارند. بعلاوه، هروقت که کاری از پیکسار بیرون میاد، منتقدین اون کار رو هم نقد می کنند، منتها مسئله این است که کارهای پیکسار تنها با کارهای پیکسار مقایسه میشه ولی کارهای بقیه استودیو ها بیش از آنکه با کارهای قبلی اون استودیو مقایسه بشه، باز هم با کارهای پیکسار مقایسه میشه. اما بنظر میرسه که این مسئله ( حداقل در مورد دریم ورکز) کم کم داره عوض میشه.
[پاسخ]
مهبد جان سلام،اول این که باز هم مثل همیشه از مطالبت لذت بردم و بعد اینکه خواستم بگم که ۵ اردیبهشت افتتاحیه ی نماشگاهم هستش.اگر طرف ما بودی حتما با حضورت خوشحالم کن….
[پاسخ]
مهبد بذرافشان پاسخ در تاريخ فروردین ۲۶م, ۱۳۸۹ ۲:۱۶ ب.ظ:
ممنونم از اطلاع رسانی، اگر اونجا باشم ( که احتمالا هستم) حتما میام. باهات تماس می گیرم
[پاسخ]
سایتتون عالیه
با اجازه با ذکر منبع از بعضی مطالب سایت استفاده می کنم
[پاسخ]
آقای بذر افشان بسیار متشکرم، اطلاع رسانی شما موفقیتی برای هنر انیمیشن در ایران است. واما یک نکته کوچک در این انیمیشن خوب توانسته بودندشخصیت ها را طبق آنچه مردم از واکینگ ها در ذهن خود نگاشته اند رابه تصویر بکشند،همه ما از انیمیشن هایی که ریشه در تاریخ و یا افسانه های یک کشور دراد و یا قبلا از آنها فیلمنامه هایی نوشته اند و یا فیلم هایی ساخته اند یک تصویری در ذهن خود داریم مثلا در انیمیشن هایی که قبلا در باره واکینگ ها ساخته شده همه دیده ایم که کلاهی با دوشاخ دارندو یا…!ودر این انیمیشن هم این نکات به خوبی رعایت شده اما در مورد کاراکتر های اژدها نمی دانم چرا نمی توانستم با ذهنم ارتباط برقرار کنم که این شخصیت معرف یک اژدها است !شاید هم به خاطر جا افتادن کاراکتر های اژدها در آسیا این فکر را می کردم به هرحال انیمیشن یعنی به تصویر کشیدن غیر ممکن ها و یا عجیب ترین ها !!! (البته این نظر شخصی من است.).اما بعد از چندسال کار در این رشته همیشه معتقد بودم بخش انیمه و نورپردازی پروژهای دریم ورکز باکمپانی های مشابه متفاوت است. ویا این کمپانی تکنیک خاصی در این دوبخش دارد هرچند با مصاحبه های متعددی که از سایت های گوناگون مثل awnویا انیمیشن امروز از کارگردانان و تهیه کنندگان ویا حتی انیماتورهای این کمپانی خوانده بودم و سوالی درمورد تکنیک و نرم افزارهای آنها شده بود با بقیه کمپانی ها مقایسه،وتحقیق کوچکی در این زمینه داشتم تقریبا سبک کاری آنها همانند هم است!!شاید هم به خاطر تخصص افراد این کمپانی است البته کم لطفی است اگر بگوییم دریم ورکز از سایر برتر است و هرکمپانی تکنیک خاص خودرا دارد.
بازهم ازاینکه در زمینه انیمیش اطلاع رسانی می کنید بسیار متشکرم.
[پاسخ]
مهبد بذرافشان پاسخ در تاريخ فروردین ۲۹م, ۱۳۸۹ ۱۲:۵۱ ق.ظ:
من هم از کامنت شما و لطف شما ممنونم
[پاسخ]
سلام مهبد عزیز
دیگه انمیشن نمی سازید؟
اگه اره اسمش چیه ؟
فرامرز کشتکار
[پاسخ]
مهبد بذرافشان پاسخ در تاريخ فروردین ۲۸م, ۱۳۸۹ ۷:۴۴ ق.ظ:
خیر آقای کشتکار، در حال حاضر پروژه ی خاصی در دست ندارم.
[پاسخ]
سلام خوبی؟
شبکه چهار در برنامه دو قدم مانده به صبح اقای بهرام عظیمی یه برنامه ای رو اختصاص دادن در باره ی انیمیشن هستش میخواستم ببینم که ایا شما این برنامه رو تماشا میکنید؟نظر شما در مورد این برنامه رو میخواستم؟
اگر نه که حتما مشاهده کنید
[پاسخ]
مهبد بذرافشان پاسخ در تاريخ فروردین ۲۹م, ۱۳۸۹ ۶:۰۶ ق.ظ:
دوست عزیز، من پیش از این قسمتهایی از این برنامه را می دیدم، اما الان مدتی است که کلا تلوزیون نمیبینم!!!زندگی شیرین تر می شود!
[پاسخ]
سلام به همه یه مطلب جالب در باره ی اقای حبیب زرگرپور که استاد مایا لقب گرفته و کارهای ارزنده ای رو به ارمغان اورده لطفا به لینک زیر بروید
http://www.eduphysics.com/tasvire%20hafteh/zargar%20por.htm
[پاسخ]
برای ساخت انیمیشن ۵ دقیقه ای به چه چیزهایی نیاز است البته اگر خودمان بخواهیم بسازیم .چقدر وقت نیاز است.
فرامرز کشتکار
[پاسخ]
مطالبی که می ذاری همیشه عالیه.
موفق باشی.
[پاسخ]