<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>دیدگاه‌ها برای: مصاحبه با پیتر دسیو</title>
	<atom:link href="http://www.todayanimation.com/1387/03/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7-%d9%be%db%8c%d8%aa%d8%b1-%d8%af%d8%b3%db%8c%d9%88/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.todayanimation.com/1387/03/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7-%d9%be%db%8c%d8%aa%d8%b1-%d8%af%d8%b3%db%8c%d9%88/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Sep 2010 12:13:40 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>با: فریبا</title>
		<link>http://www.todayanimation.com/1387/03/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7-%d9%be%db%8c%d8%aa%d8%b1-%d8%af%d8%b3%db%8c%d9%88/comment-page-1/#comment-683</link>
		<dc:creator>فریبا</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.todayanimation.com/?p=818#comment-683</guid>
		<description>سلام.راستش من ترم 3 انیمیشنم و با نرم افزار مایا کار می کنم.البته طراحی هم که رکن اصلی این حوزه اس.ازتون می خواستم بیشتر طراحی از کاراکتر نمایش بدین تا خلاقیت ما هم بیشتر تحریک بشه.ممنون...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>سلام.راستش من ترم ۳ انیمیشنم و با نرم افزار مایا کار می کنم.البته طراحی هم که رکن اصلی این حوزه اس.ازتون می خواستم بیشتر طراحی از کاراکتر نمایش بدین تا خلاقیت ما هم بیشتر تحریک بشه.ممنون&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>با: سیروس</title>
		<link>http://www.todayanimation.com/1387/03/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7-%d9%be%db%8c%d8%aa%d8%b1-%d8%af%d8%b3%db%8c%d9%88/comment-page-1/#comment-682</link>
		<dc:creator>سیروس</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.todayanimation.com/?p=818#comment-682</guid>
		<description>اینها درسته مهبد جان ولی منظورم طراحی از مجسمه نبود طراحی از مدل های مختلف که الان دیگه همه جور حالت از این مدل ها عکس هست من خودم آناتومی نصفه نیمه ای رو که بلدم رو از همین طریق یاد گرفتم ولی خوب لذتش رو هستم :lol:  خیلی مدل زنده حال میده ولی تا حالا موقعیتش برام اصلا پیش نیومده  :cry: مرسی</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>اینها درسته مهبد جان ولی منظورم طراحی از مجسمه نبود طراحی از مدل های مختلف که الان دیگه همه جور حالت از این مدل ها عکس هست من خودم آناتومی نصفه نیمه ای رو که بلدم رو از همین طریق یاد گرفتم ولی خوب لذتش رو هستم <img src='http://www.todayanimation.com/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif' alt=':lol:' class='wp-smiley' />   خیلی مدل زنده حال میده ولی تا حالا موقعیتش برام اصلا پیش نیومده  <img src='http://www.todayanimation.com/wp-includes/images/smilies/icon_cry.gif' alt=':cry:' class='wp-smiley' />  مرسی</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>با: مهبد</title>
		<link>http://www.todayanimation.com/1387/03/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7-%d9%be%db%8c%d8%aa%d8%b1-%d8%af%d8%b3%db%8c%d9%88/comment-page-1/#comment-681</link>
		<dc:creator>مهبد</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.todayanimation.com/?p=818#comment-681</guid>
		<description>سیروس جان این یک اصل اثبات شده ی 1000 ساله است :grin: ما دو جور طراحی داریم: طراحی از سنگ و میز و گلدون که عموما بهش میگن طبیعت بیجان و طراحی برای یاد گرفتن آناتومی و فیزیک موجود زنده. حالا شما ممکنه دوست داشته باشی که یک مجسمه رو بذازی جلوت و 100 بار از همون مجسمه طرح بزنی،مسلما آسون تر هم هست. نه تکون میخوره، نه خسته میشه و نه حوصله اش سر میره...اما در نهایت تو فقط یک مجسمه رو طراحی کردی نه یک آدم زنده رو. چیزی در اون مجشمه تغییر نمیکنه، نه حالت،نه حس و نه تو درکی خواهی داشت از اینکه مثلا اگر محل قرار گرفتن دست در اون مجسمه تغییر کنه،عضلات چه فرمی پیدا خواهند کرد، نور و سایه چه تغییری خواهد کرد، جابجایی اون دست  چه اثری بر فرم و استقرار سایر اندامها خواهد گذاشت و ...به هر حال طراحی از مدل زنده حس و حال متفاوتی برای طراح داره و لذت طراحی را دوچندان میکنه- این بحث به خود من هم یاداوری کرد که چقدر در طراحی کردن و تمرین کردن در سالهای اخیر تنبل بوده ام :wink:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>سیروس جان این یک اصل اثبات شده ی ۱۰۰۰ ساله است <img src='http://www.todayanimation.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':grin:' class='wp-smiley' />  ما دو جور طراحی داریم: طراحی از سنگ و میز و گلدون که عموما بهش میگن طبیعت بیجان و طراحی برای یاد گرفتن آناتومی و فیزیک موجود زنده. حالا شما ممکنه دوست داشته باشی که یک مجسمه رو بذازی جلوت و ۱۰۰ بار از همون مجسمه طرح بزنی،مسلما آسون تر هم هست. نه تکون میخوره، نه خسته میشه و نه حوصله اش سر میره&#8230;اما در نهایت تو فقط یک مجسمه رو طراحی کردی نه یک آدم زنده رو. چیزی در اون مجشمه تغییر نمیکنه، نه حالت،نه حس و نه تو درکی خواهی داشت از اینکه مثلا اگر محل قرار گرفتن دست در اون مجسمه تغییر کنه،عضلات چه فرمی پیدا خواهند کرد، نور و سایه چه تغییری خواهد کرد، جابجایی اون دست  چه اثری بر فرم و استقرار سایر اندامها خواهد گذاشت و &#8230;به هر حال طراحی از مدل زنده حس و حال متفاوتی برای طراح داره و لذت طراحی را دوچندان میکنه- این بحث به خود من هم یاداوری کرد که چقدر در طراحی کردن و تمرین کردن در سالهای اخیر تنبل بوده ام <img src='http://www.todayanimation.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=':wink:' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>با: سیروس</title>
		<link>http://www.todayanimation.com/1387/03/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7-%d9%be%db%8c%d8%aa%d8%b1-%d8%af%d8%b3%db%8c%d9%88/comment-page-1/#comment-680</link>
		<dc:creator>سیروس</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.todayanimation.com/?p=818#comment-680</guid>
		<description>خیلی مفید بود من در مورد طراح شخصیت ها خیلی دوست داشتم بدونم . ولی من هنوز نفهمیدم چرا همه پیشنهاد می کنند از روی مدل زنده طراحی بشه ....  :?:  ممنون</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>خیلی مفید بود من در مورد طراح شخصیت ها خیلی دوست داشتم بدونم . ولی من هنوز نفهمیدم چرا همه پیشنهاد می کنند از روی مدل زنده طراحی بشه &#8230;.  <img src='http://www.todayanimation.com/wp-includes/images/smilies/icon_question.gif' alt=':?:' class='wp-smiley' />   ممنون</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
