رتتویی با مخلفات
ارسال شده توسط مهبد بذرافشان | در انیمیشن, تصویر سازی | تاریخ ۰۸-۰۱-۱۳۸۷
۶
خب قول داده بودم که از هشت فروردین آپدیت کنم . باور کنید که این ایام نوروز باستانی به اندازه ۳۵۲ روز باقیمانده از سال من را خسته و کلافه میکند و با اینکه از دو روز پیش دو تا مصاحبه درجه یک با دو تا انیماتور درجه یک Bookmark کرده بودم که ترجمه کنم، اما واقعا حس و حال این کار را نداشتم . اما در عوض چند تا تصویر باحال از طراحی شخصیت ها و حجم سازی های رتتویی براتون آماده کردم که مطمئنم دیدنشون خالی از لطف نیست. فعلا برای شروع سال جدید اینها رو داشته باشید تا من کم کم گرم بشم و با مطالب تازه آپدیت کنم. مثل سال گذشته هر سه روز یکبار مطلب جدیدی خواهم گذاشت.



















yaaaa hazrate fiillee shaakhdaar,mahbod jan inaro az koja peyda kardy
,man hich harfi nemitoonam bezanam dige
[پاسخ]
همین هاشم خیلی خوبه. ما که گرم شدیم
امسال هرچی تلویزیون کم گذاشت ما به لطف نت جبران کردیم
[پاسخ]
جناب مریخی، لطف دارید…ممنون که سر زدید
[پاسخ]
سلام سال نو مبارک . با ارزوی سلامتی
[پاسخ]
به به به به سلام مهبد خان گل . حالت چطوره ؟؟ سال نوت مبارک برادر انشالله صدسال دیگه باشی و سایه ات بالای سر ما تازه کارها باشه . شرمنده چند وقتی نبودم حالا اومدم جبران کنم .
عکس ها مثل همیشه بینظیر بود . راستی بازم می گم وقت کردی یه دو سه خط هم در مورد اینجور حجم سازی ها و اینا بنویسی بد نیست . مثلا در مورد این خمیری ها که مثل اینکه قبل از حجم سازی ۳ بعدی درست میشه و …. توضیحاتی بدی بد نیست . قربانت . ارادت مند تو سیروس
[پاسخ]
علی جان عید شما هم مبارک
سیروس جان منو شرمنده میکنی. این حجم سازی ها در واقع تا اونجایی که من میدونم یک تکنیک خیلی خیلی قدیمی هستند که در استودیو های دیزنی مثلا حتی از زمان پینوکیو و سفید برفی هم استفاده میشدند و در واقع یک مدل و الگو از کاراکتری هستند که انیماتور داره متحرکسازی میکنه. انیماتور ها هرکدام در موارد مختلف از این حخم ها برای درک بهتر در طراحی استفاده میکنند. حالا ظاهرا در انیمیشن های سه بعدی هم این مجسمه ها کاربرد دارند. اما تا چه حد؟ من نمیدونم
[پاسخ]