طراحان جلوه های ویژه در انتظار اسکار-قسمت دوم

ارسال شده توسط مهبد بذرافشان | در افراد, انیمیشن, مباحث تئوریک, مصاحبه | تاریخ ۲۸-۱۱-۱۳۸۶

۰

                       banner022.jpg

ادامه مصاحبه با اسکات فارار Scott Farrar، مایک فینک Mike Fink و جان نول John سرپرست های سه تیم جلوه های ویژه از فیلمهای دزدان دریایی کارائیب، قطب نمای طلایی و تبدیل شونده ها که کاندیدای دریافت اسکار شده اند

هر سه قسمت دزدان دریایی کارائیب ،کاندیدای دریافت اسکار بهترین جلوه های ویژه شده اند و قسمت دوم در مراسم سال گذشته موفق شد این جایزه را بگیرد. فکر میکنید دلیل این انتخابها چه بوده است؟

فارار: دزدان دریایی انواع و اقسام جلوه های ویژه را در خود دارد و من فکر میکنم که این چیزی است که مردم دوست دارند ببینند. این موضوع در مورد هر سه قسمت صادق است. شما چیز تکراری در این سه قسمت نمیبینید.هر بار کار متفاوتی ارائه شده است. صحنه طوفان را در نظر بگیرید.یا آن صحنه مربوط به نبرد بین دوکشتی را، به نظر میرسد که آنها در گرداب به پایین کشیده میشوند. اینها فوق العاده هستند. من میدانم که چقدر مشکل است که همزمان لایه هایی از بخار،دود، باران و باد را داشته باشیم. آنها فوق العاده کار کرده اند. و آن سنگهایی که به خرچنگ تبدیل میشوند و کمک میکنند تا کشتی را جابجا کنند، من عاشق این صحنه هستم. صحنه های این چنینی، درست مانند جلوه های ویژه در قطب نمای طلایی، علاوه بر جذابیت بصری، کمک میکنند تا فیلم به جلو برود و به قصه گویی فیلم کمک میکنند. در فیلم میبینیم که کشتی از یک صحرای ماسه ای بیرون میرود،از تپه ای بالا میرود و در آنسوی تپه به آب می افتد و تمام اینها مقدور نمیشد مگر با کمک متخصصین جلوه های ویژه. یک کار فوق العاده انجام شده است.

من از طرفداران جان نول هستم. او، مثل همه ما، در هر گام از کارهایش در حال آموختن بوده است. او نو آوری میکند. او عکاسی و گرافیک کامپیوتری را بلد است و از جلوه های ویژه به نرمی ومهارت ( بدون اینکه بیننده آزار ببیند) در کنار کارهایش استفاده میکند. او ظرافتها را میفهمد و بکار میگیرد. او هم مانند همه ما ، کودک درونش را آزاد میکند و همواره در جستجوی بهترین راهی است که بتواند ایده هایش را به مرحله اجرا برساند. ما همه در خدمت داستان و ارائه هرچه بهتر آن هستیم.

                      img05.jpg

فینک : دزدان دریایی کاری عظیم بود. به ابعاد فیلم اشاره نمی کنم. به میزان جزئیات و ظرافتهای نهفته در لایه های زیرین فیلم اشاره میکنم. میزان کاری که من ، اسکات و جان در فیلمهایمان باید انجام میدادیم و حفظ کیفیت کار در هر نما واقعا من را حیرت زده می کند. کاراکتر دیوی جونز Davy Jones (دزد دریایی با صورت اختاپوس مانند در فیلم دزدان دریایی کارائیب) واقعا من را متحیر میکند . یکی از نقاط قوت فیلم است. همچنین میتوانم به کیفیت کارهای انجام شده در نماهای کوچکتر اشاره کنم. نماهایی که در آنها از کشتی و دریا خبری نیست. مثلا به نماهای گفتگوی دونفره بین بازیگران و کاراکترهای دیجیتالی دقت کنید. بی نظیر هستند. من روی فیلمهایی با جلوه های ویژه در ابعاد ظریف و ناپیدا هم کار کرده ام و میتوانم بگویم که چنین نما هایی به مراتب سخت تر و طاقت فرسا تر از نماهای عظیم و پرکار هستند. زمانی که شما روی نماهایی پر از جمعیت، خرسها و یا کشتی های جنگی کار میکنید، خطاها قابل چشمپوشی هستند، چرا که چشم نمیتواند همزمان همه چیز را تعقیب کند. اما در نما های کوچک همه چیز دیده میشود.

من جان را در سال ۱۹۹۳ ملاقات کردم. من سرپرست جلوه های ویژه در فیلم Baby’s Day Out بودم و او سرپرست جلوه ها در ILM بود. او کار خارق العاده ای در آن فیلم انجام داد اما متاسفانه کسی آن فیلم را ندید. من عاشق کار های جان هستم.

نول: یکی از نکاتی که ما هربار باید با آن دست و پنجه نرم کنیم، این است که ما هر بار باید بیشتر و بهتر از فیلمهای قبلی به واقعیت نزدیک شویم. مطلقا نباید شبیه به فیلم قبلی بنظر برسیم. ما همیشه نگرانیم که مبادا با کمبود وقت روبرو شویم. آب یکی از بزرگترین مشکلات ما بود.اما ما هرگز از آب دیجیتالی استفاده نمیکردیم مگر اینکه وافعا لازم میشد. ساختن آب علاوه بر اینکه بسیار وقت گیر است، از لحاظ هزینه هم بسیار سنگین است. هرکجا که توانستیم از آب واقعی استفاده کردیم.

و حالا بیایید در مورد تبدیل شونده ها Transformers صحبت کنیم:

نول : من واقعا ظاهر روباتها را دوست دارم. بافتها واقعا عالی از آب درآمده اند و شکل آنها خیلی خوب است. آنها واقعا در محیط اطرافشان جا افتاده اند. من واقعا پیچیدگی آنها را تحسین میکنم. هر روبات از هزاران قطعه متحرک تشکیل شده است. خیلی سخت است که در تمام نماها همه چیز را تحت کنترل داشته باشیم. من خودم در مواردی روی سطوح سخت و فلزی کار کرده ام و میدانم که گاهی چقدر مشکل است که این سطوح را با محیط اطراف هماهنگ کنیم. بعلاوه من واقعا صحنه های مربوط به ویرانی ها و تکه تکه شدن های دیجیتالی را تحسین میکنم. چقدر سخت است که ابتدا یک سازه را کاملا بسازیم و سپس آنرا به شکلی پذیرفتنی و باورکردنی منهدم کنیم. کار واقعا عالی و بی نقص ساخته شده. علاوه بر واقعگرایی و پردازش خوب، کار بسیار درخشانی در زمینه سطوح فلزی و گوناگونی آنها انجام شده. بیننده واقعا انواع سطوح را درک می کند.

اسکات قبلا تعداد زیادی فیلم زنده را فیلم برداری کرده و این موضوع در زمان ساخت جلوه های ویژه به کمک او میاید تا هرچه بیشتر به فضاهای واقعی و نماهای حرفه ای نزدیک شود. بعلاوه او بسیار سلیس و روان توضیح میدهد که چه میخواهد.شما گیج نمیشوید. او یک چراغ راهنمای واقعی برای کارمندانش است.

                     img04b.jpg

فینک: چه میتوانم بگویم؟ روباتهایی به طول بیش از ۳۰ فوت…آنها بهترین و خوش ساخت ترین موجودات عظیم ومتحرکی هستند که من تا کنون دیده ام. آنها حتی زمانی که حرکات برک دنس گونه را انجام میدهند، حسی از وزن، سنگینی و شکوه را به شما القا میکنند. خارق العاده است. من میدانم که چقدر مشکل است که شما چنین حسی از حجم و سنگینی را به یک موجود بدهید و بعد او را وادار کنید که سریع و پر تحرک هم باشد. چنان حجم عظیمی و چنین حرکات باله مانندی…

این روباتها واقعا خوش ساخت هستند. این تعداد زیاد جزئیات، نورها، سایه های منعکس شده بر فلز، رنگها …اسکات در بیک -آف توضیح میدهد که چه تلاشی کرده اند. یک تلاش کشنده، بی وقفه، نما بعد از نما و همه هماهنگ با دوربین و بازیگران واقعی. این یک تلاش واقعا عظیم و کشنده بوده است. و بعلاوه، اجازه بدهید به نکات جانبی اشاره کنم: ساختمانهایی که ویران میشوند، رد پاها، پیاده رو هایی که در هم میشکنند، هماهنگ کردن تمام نما ها به نحوی که بیننده تردید نداشته باشد که همه چیز در یک شهر واحد رخ میدهد…حیرت آور است. من اسکات را از سال ۱۹۷۸ و از زمانی که در فیلم Star Trek با هم همکاری میکردیم میشناسم. فقط ما دو نفر بودیم و بر روی اجسام نورانی کار میکردیم. ما ساعتهای متوالی را بر روی جرقه ها و اخگر ها کار میکردیم. اسکات و جان هردو میدانند که چگونه کار کنند و از ارزش کارشان آگاهند.

فارار: من فقط حرفی را که مردم در مورد فیلم ما میگویند،برای شما تکرار میکنم: تبدیل شونده ها واقعا حیرت آور است. چیزی تازه و امروزی در خود دارد. چیزی متفاوت با دزدان دریایی و قطب نمای طلایی. چیزی که متعلق به امروز است. بسیار واقعی است و همزمان بسیار فانتزی. وقتی که روباتها به شکل اتوموبیل هستند،آنها همان اتوموبیل هایی هستند که شما اینروزها میبینیدو در نتیجه مردم به آنها باور دارند،حتی زمانی که به روباتها تبدیل میشوند.

مترجم:مهبد بذرافشان

منبع: http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=4405

free hit counter
hit counter