مصاحبه با فرانسیسکو هررا

ارسال شده توسط مهبد بذرافشان | در افراد, انیمیشن, تصویر سازی, مباحث تئوریک, مصاحبه | تاریخ ۱۹-۰۹-۱۳۸۶

۶

وبلاگ character Design مصاحبه ای دارد با فرانسیسکو هرراFRANCISCO HERRERA، طراح شخصیت و طراح کمیک استریپ که شما را به خواندن آن و دیدن مجموعه ای از کارهای هررا دعوت میکنم:

       001hbblg_yo.jpg

کمی در مورد خودتان توضیح بدید

من فرانسیس هررا هستم، ۳۰ سالمه، عاشق طراحی هستم و دوست دارم که این احساس و علاقه رو با خانواده ام، طرفدارام، دوستام و هرکسی که به طراحی اهمیت میده تقسیم کنم. تمام دوران کودکیمو با دیدن انیمیشن های دیزنی، وارنر و بقیه استودیو ها، دیدن کتاب های کمیک استریپ، مجله ها و فیلمها گذروندم. ۴ سال در دانشگاه گرافیک خوندم ولی از ۱۵ سالگی طراحی رو یاد گرفتم.

طراحی شخصیت رو چطوری شرح میدین؟ چطوری یک شخصیت رو خلق می کنید؟ از ابتدا تا انتها

خوب من سعی میکنم که خیلی ساده و در چند گام این موضوع رو شرح بدم:

۱-در مورد شخصیت فکر میکنم. ممکنه که یه ایده ساده اولیه داشته باشم یا اینکه شخصیت کاملا در ذهنم بررسی و حلاجی شده باشه. اما در اولین گام به هر حال باید شخصیت رو بررسی کرد.

۲- بعدش خودمو پرتاب مبکنم توی اینترنت! هرچیزی رو که ممکنه روی کارم تاثیر بزاره بررسی میکنم. شخصیتها، تصاویر، نقاشی ها، مانکن ها و دنیای مد ( فشن)، کارهای گرافیکی و انیمیشن ها…خلاصه همه چیزو بررسی میکنم.

۳- شروع میکنم به کشیدن طرحهای ساده از همه نمونه ها: آناتومی، فیگور، فرم ،حرکت…در این مرحله فقط به فرم میپردازم و اصلا وارد جزئیات نمیشم.

۴- وقتیکه فرم مطلوبم را پیدا کردم شروع میکنم به طراحی از سر کاراکتر: چهره، فیگورهای صورت، احساسات و… و بعدش میرسم به دستها و پاها.

۵-آخرین تست های مدادیمو انجام میدم، ۲یا ۳ تا از بهترین ها رو انتخاب میکنم و اونا رو به دوستام، مدیران شرکت و همکارام نشون میدم و به نظراتشون گوش میکنم.

۶- با توجه به نظراتی که شنیدم،شروع میکنم به اصلاحات نهایی و بالاخره میرسم به اجرای نهایی و رنگ و باقی کارها

اینا مراحلی بودند که من در کارم از اونا پیروی میکنم…اما هیچ چیز کاملا قطعی نیست…بعضی وقتا من برای خلق یک کاراکتر مدتها وقت میذارم و بعضی وقتا هم با اولین طراحی ها، کاراکتر خودش شکل میگیره!!! ولی کلا از کارم خیلی لذت میبرم.

میشه یک روز کاری معمولیتو برای ما شرح بدی؟

من معمولا صبحها ساعت ۹:۳۰ از خواب بیدار میشم، میرم به باشگاه و یک ساعت ورزش میکنم .بعدش بر میگردم به خونه و تا ساعت ۷:۳۰ بعد از ظهر کار میکنم. بعدش یکی دو ساعت به دوستام سری میزنم و بعد از اون دوباره شروع به کار میکنم تا ساعت ۲ صبح. آخر هفته ها دیگه کار تعطیله…با دوستام و خونواده ام و رستوران و کلاب و اینجور چیزا میگذرونم.

روی چه پروژه هایی تا به حال کار کردی؟

من برای بنگاههای نشر Dark Horse، Wildstorm، DC، Marvel کارکردم. برای کمپانیهای دیزنی و وارنر هم طراحی شخصیت کردم. البته بیشتر برای محصولات فرعیشون مثل اسباب بازیها و کتابها

کاراکتر خاصی هست که طراحی کرده باشی و بهش افتخار کنی؟

سئوال سختیه، میدونید من تازه در ابتدای کارم هستم و هنوز خیلی مونده تا بخوام به کاراکتر خاصی اشاره کنم…اما میدونم که میخوام چیکار کنم…خیلی دوست دارم که روی مجموعه های اسپایدرمن spiderman کار کنم. بعلاوه عاشق این هستم که برای دیزنی و وارنر کار کنم…میدونید، این یه جور نوستالژیه

میشه چند تا از اساتید فن رو که بهشون علاقه داری اسم ببری؟

چند تا؟ خیلیا هستن…Ramos, Crarlos Meglia, Juanjo Guarnido, Barbucci, Munuera, Eric Powell, …Mike Kunkel, Cheeks, Alberto Ruiz, Kahnehteh,Bobby Chiu

میشه در مورد مرحله رنگ کردن و ابزارهایی که استفاده میکنی توضیح بدی؟

اگه بگم که در رنگ کردن من یه مبتدی هستم و هنوز دارم آموزش میبینم باور میکنی؟ بیشتر کارهای من توسط Leonardo Olea وEdger Delgado رنگ میشن!!! دوستای خوبی هستن!

چطوری خلاقیت خودتو حفظ میکنی؟

سفر کردن همیشه ایده های تازه به آدم میده، اینترنت فوق العاده است و پر از چیزهایی است که خلاقیت آدمو تحریک میکنه و مهمترین چیز اینه که همیشه به دنیای خارج از کار به اندازه خود کار اهمیت بدی…دوستان،خانواده، ورزش، تفریح…اینا همه ذهن و روح آدمو تازه و فعال نگه میدارن.

چی باعث شد که این شغلو انتخاب کنی؟

همه چیزهایی که از کودکی منو تحت تاثیر قرار دادن: انیمیشنها و فیلمهایی که دیدم…کتابها و مجلات کمیکی که دیدم…کارهای گرافیکی، اسباب بازیها،شخصیتها…از وقتی که یادم میاد عاشق طراحی بودم…این سبک زندگی رو من انتخاب نکردم،اون منو انتخاب کرد!

چه چیزهایی از هنرمندان دیگه آموختی که در کارهات استفاده میکنی؟

در دنیایی که ما زندگی میکنیم،آموختن چندان هم کار سختی نیست! ما دائما در حال آموختن هستیم…کافیه که وارد دنیای وب بشی و اینجا و اونجا را کلیک کنی…میلیونها چیز وجود دارند که میتونی ببینی و الهام بگیری. نه تنها فیلم و انیمیشن و عکس، بلکه حتی مبلمان خانه و وسایل آشپزخانه هم میتونه الهام بخش باشه…کافیه که خوب نگاه کردنو یاد بگیری

سایت های محبوبت این روزها کدام هستند؟

خوب من عاشق دنیای وبلاگ ها هستم و میدونید که هر وبلاگ هم دهها لینک داره، کافیه که از لینکی به لینک دیگه بری و بعدش میبینی که ساعتها داشتی میچرخیدی و انواع کارها رو میدیدی: طراحی شخصیت، فیگور، فضا سازی،رنگ….

نکته ای هست که دوست داشته باشی به ما بگی؟

شاد باشید

سخت کار کنید

بین کار و زندگی شخصی تعادل برقرار کنید

جستجو کنید و برای آنچه که میخواهید بدست بیارید بجنگید

از نقد شدن نهراسید،حتی بدترین نقدها میتوانند شما رو قوی تر کنند

از سقوط کردن و دوباره برخاستن نهراسید

با هنرمندان دیگر در تماس باشید، بیاموزید و آموزش بدهید

با تمام انواع هنر در ارتباط باشید


sb_herrera_19.jpgsb_herrera_42.jpgsoulfire7_05_c.jpgash1_01.jpg

book01.jpgbook06.jpgbook11.jpgbook20.jpgh_blog_03.jpg
مترجم :مهبد بذرافشان

منبع:http://characterdesign.blogspot.com

دیدگاه‌ها (۶)

خیلی خوبند….
خداوند همه اساتید واقعی انیمیشن رو حفظ فرماید
ان شا الله

[پاسخ]

بهرام جان تعداد زیادی مصاحبه و مطلب در مورد طراحی شخصیت و (طراحان) شخصیت دارم که به مرور میذارم توی سایت. کاراشون واقعا دیدنی هستن و حرفاشون هم بسیار شنیدنی…

[پاسخ]

che mosahebe khoobi,
mamnoon :wink:

[پاسخ]

پرهام خان،فتوبلاگ شما هم جالب و دیدنی بود. موفق باشید

[پاسخ]

دیدم یه مدتیه تشکر نکردم گفتم یه تشکر بکنم :mrgreen:

خیلی ممنون :wink:

[پاسخ]

عماد جان تشکر برای چی؟ لطف داری اما حضور شما و بقیه دوستان برای من واقعا لذت بخش و تشویق کننده است.

[پاسخ]

دیدگاه خود را بنویسید

free hit counter
hit counter